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    Parangons des Klaxxi boss 13

    oshizuma
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    Parangons des Klaxxi boss 13 Empty Parangons des Klaxxi boss 13

    Message par oshizuma Jeu 5 Juin - 7:53

    la stratégie :

    L'ordre selon lequel les parangons prennent part au combat est différent chaque semaine (incluant les trois parangons initiaux), mais reste inchangé pour la semaine de raid en cours. Cela signifie que le nombre de combinaisons est vraiment démente et qu'il faut donc s'adapter selon les parangons actifs.

    Le combat contre les Parangons des klaxxi requiert de la dextérité et de l'apprentissage de l'ensemble des techniques de chaque klaxxi, il est parfois difficile de se souvenir de tout mais certains klaxxi sont très difficiles lorsqu'ils sont combattent ensemble : des choix devront être fait sur le focus. La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :

       
    A propos des tanks :
           Activez vos CD d'évitement contre :  Sang caustique (Kil'ruk) &  Injection (Xaril) sinon reprenez le boss le temps d'un petit moment.
           Évitez de reprendre Xaril si vous êtes affectés de  Veines exposées
           Évitez de reprendre Kil'ruk si vous êtes affectés de  Frappes attendrisseuses
           Évitez de reprendre Rik'kal si vous êtes affectés de  Equarri
           Évitez de reprendre Skeer si vous êtes affectés de  Transformation génétique
           Dès que le tank principal reçoit  Coup de bouclier de Korven, le tank secondaire doit récupérer le klaxxi puis le retourner pour éviter  Assaut hargneux
           Activez un CD défensif contre  Suriner puis enchaîné de l' Estropier sur Kil'ruk.
     
    A propos des soigneurs :
           Remontez les points de vie des joueurs si Iyyokuk est sur le terrain à cause de son  Diminution. (Minimum 25%)
           Soyez attentif aux points de vie du tank lorsqu'il est sous l'effet de  Suriner (Kil'ruk)
           Soyez attentif lorsque Rik'kal vous transforme en scorpion, un soigneur de moins dans le raid : ça peut faire mal.
           Prévoyez un temps de recharge si  Explosion sanglante venait à parvenir (Kil'ruk)
           Soyez prudent aux  Injection toxique (Xaril) de couleur bleue : les dégâts seront plutôt massifs.
       
    A propos des DPS :
           Priorisez votre DPS sur le mantide à focaliser (n'effectuez pas de cleave ni de multi-dot si c'est une perte pour du mono-pur)
           Priorité DPS : Bloc d'ambre ( Figer dans l'ambre) de Korven >> Kunchongs affamés (Kaz'thik) >> Sangs (Skeer) >> Parasites (Rik'kal)
       
    Divers :
           Évitez la technique  La mort venue d'en haut (Kil'ruk) : Zone d'atterrissage marquée au sol.
           Selon la toxine de Xaril : Espacez vous (Rouge) // Regroupez vous (Bleue) // Espacez vous (Jaune)
           Évitez le  Balayage des kunchongs adultes sur Kaz'thik.
           Espacez vous lorsque vous avez le même critère de  Calcul insensé : tranchant enflammé avec un autre joueur sur Iyyokuk.
           Espacez vous lorsque Ka'zok est sur le terrain à cause de son  Flash puis évitez les  Tourbillon
           Évitez d'être dans l'arc de cercle de la frappe de Skeer avec son  Carnage
           Gérez le scorpion d'ambre lorsque vous êtes transformés sur Rik'kal : Touche 3 puis 2 puis spam 1 (4 pour manger les parasites)
           Protégez le joueur ciblé par le  Pointage d'Hisek en se mettant sur la ligne de son tir en s'espaçant de 5 mètres.

    Au niveau des pouvoirs spéciaux :

    Boss               Technique                     Rôle           Description
    Kil'ruk le Saccager des vents  Déprédation DPS Permet de bondir : dégâts sur une zone de 15m
    Xaril l'Esprit empoisonné  Vastes connaissances alchimiques Soigneurs Permet de crée un bouclier d'absorptions
    Kaz'thik le Manipulateur  Marionnettiste Tous Permet d'invoquer un familier pendant 40 s
    Korven le Premier  Maître de l'ambre Tank Immunité aux dégâts pendant 5 sec
    Iyyokuk le Lucide  Ingénieux Soigneurs Soins dupliqués sur la même race/classe
    Kaz'rok la Sauterelle  Jambes puissantes DPS Permet de bondir : envoi de l'ambre sur 15m
    Skeer le Cherche-sang  Assoiffé de sang DPS Attaques créent des orbes de soins
    Rik'kal le Disséqueur  Savant fou Tous Permet de se transformer en scorpion
    Hi'sek le Gardien de l'essaim  Oeil composé DPS Tir inflige des dégâts & debuff +15% dégâts



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